Gra tego typu przede wszystkim opiera się na odgrywaniu postaci niż na samej tak zwanej mechanice gry. Wszelkie ruchy, rzuty i walki ograniczone są praktycznie do koniecznego minimum lub nawet (jeśli tylko się da) zupełnie pominięte. Gracze i sam mistrz gry przede wszystkim opierają się na swoim zdrowym rozsądku i dobrze fabuły. Świetnie nadają się one do prowadzenia dramy. Nie są tutaj wymagane stroje odpowiednie do świata gry, a siedzi się po prostu przy stole. Przykładem jest gra Amber, której akcja rozgrywa się w świecie z powieści Rogera Żelaznego o książętach Amberu.